Né le 28 septembre 1968 à Paris
(14), marié, un enfant.
A la fin des années 90, partant du constat
que le jeu est universel, quelque soit l’âge
ou la culture des hommes, Gilles Raymond prend
le pari que le téléphone portable
deviendra un nouveau media ludique.
Fort de son expérience commerciale dans
l’industrie du jeu, il co-fonde IN-FUSIO
en 1998 et lance les tout premiers jeux pour mobiles
dès avril 2000, en même temps qu’il
inaugure un modèle économique assurant
la rémunération du service fourni
aux opérateurs. Telstra en Australie, Sunday
à Hong-Kong, mais aussi SFR et France Telecoms
sont les parmi les premiers à suivre IN-FUSIO
dans le concept des jeux connectés sur
téléphone portable.
Depuis, IN-FUSIO s’est imposé comme
le leader de son secteur, dont l’offre est
aujourd’hui disponible dans plus de 20 pays
dont la France (Orange et SFR), l’Allemagne
(Vodafone D2), l’Italie (Vodafone Omnitel),
l’Espagne (Telefonica Moviles), le Royaume-Uni
(Orange) et la Chine (China Mobile).
Diplômé de Institut de Préparation
à l’Administration et à la
Gestion, Gilles Raymond avait déjà
créé une start-up en 1995, Digitug,
avec l’ex-Pdg d’Europe Computer Systems
(Allium), société spécialisée
dans la distribution de CD-Roms éducatifs,
culturels et ludiques (distributeur de Larousse,
Havas, Microsoft et Sony mais aussi en exclusivité
en Europe des produits Corbis, société
appartenant à Bill Gates).
Après cette première aventure, il
entre chez Sony-Psygnosis pour commercialiser
les jeux « maison » aux grossistes
et aux grandes chaînes de distribution.
Aujourd’hui il est à la tête
d’une entreprise de 90 personnes, comptant
aussi une filiale à Shanghai.
Pour se résumer, il cite volontiers Hegel
: « Rien de grand ne s’est accompli
sans passion ». |